Bungie, Epic Games og fire Xbox-studier står i centrum af det blodbad, der rammer både ansatte og spillere.
Mere end 3.700 medarbejdere er blevet fyret på tværs af spilbranchen i første halvdel af 2026. Det reelle tal ventes at ryge over 4.000, når skjulte og urapporterede fyringer tælles med, og USA alene står for 2.153 af de bekræftede sager.
For danske spillere er det ikke længere et fjernt Silicon Valley-problem. Spil, man har ventet på i årevis, forsvinder fra roadmaps. Onlineservices bliver lukket ned. Studier bag klassikere bliver spundet ud, solgt eller nedskaleret til det halve.
Epic Games sender 1.000 ud af døren
Da Epic Games den 24. marts sendte fyresedler til 1.000 medarbejdere, cirka 20 procent af arbejdsstyrken, var det den største enkeltrunde i selskabets historie. Efter runden er der omkring 4.000 ansatte tilbage.
Årsagen er, at Fortnite ikke længere er den pengemaskine, den har været. Spillerne bruger færre timer i spillet, og selv en prisstigning på V-Bucks har ikke stoppet blødningen.
Grundlægger Tim Sweeney forklarede baggrunden med en kort besked: “Markedsforholdene i dag er de mest ekstreme, vi har set siden de tidlige dage, med massiv omvæltning i branchen ledsaget af massive muligheder.”
Konsekvenserne rammer spillerne direkte. Flere hele Fortnite-modes forsvinder senere i år, og de udviklerhold, der stod bag dem, er væk.
Bungie ender Destiny og fyrer halvdelen af studiet
Den 25. juni fulgte det, mange Destiny-fans havde frygtet. Efter at den sidste store indholdsopdatering til Destiny 2, Monument of Triumph, blev udgivet den 9. juni, satte Bungies ledelse reelt punktum for spillet.
“Som ledere af Bungie, tidligere og nuværende, erkender vi, at Destiny 2 ikke har levet op til forventningerne i de senere år,” lød ledelsens egne ord i den officielle erklæring. Studiet tilføjede, at “vi desværre ikke kunne fortsætte driften i vores hidtidige størrelse”, nu hvor kommende projekter stadig er i tidlig inkubation.
En WARN-anmeldelse til delstaten Washington dokumenterede 292 opsagte i Bellevue, men Bloomberg og andre kilder har opgjort det reelle tal til omkring 400, svarende til cirka halvdelen af studiets tilbageværende ansatte. Størstedelen af Destiny-holdet er væk, og dele af Marathon-holdet er også ramt.
Studiechef Justin Truman trådte af og blev erstattet af den tidligere driftsdirektør Poria Torken. Extraction-skydespillet Marathon, hvor hold af spillere kæmper både mod hinanden og mod AI-fjender og skal slippe ud af banen med byttet i behold, er nu det eneste greenlit-projekt i huset.
For Sony er det en dyr fejlkalkulation. Selskabet betalte 3,6 milliarder dollar (cirka 25 milliarder kroner) for Bungie i 2022, og nedskrivningerne har siden løbet op i 700 millioner dollar (cirka 4,9 milliarder kroner).
Xbox lukker døren for 3.200, giver Double Fine tilbage
Det største enkelte skud kom fra Microsoft. Den 6. juli bekræftede Xbox, at 3.200 stillinger forsvinder, hvilket svarer til cirka 20 procent af hele Xbox-organisationen. Ledelsen kalder det en “reset” af forretningen.
Fire studier forlader samtidig Microsoft. Tim Schafers legendariske Double Fine, som stod bag Psychonauts og Grim Fandango, bliver uafhængigt igen sammen med Compulsion Games. Ninja Theory og Undead Labs bliver solgt til nye ejere, mens Arkane Lyon står i en usikker limbo, hvor den franske regering nu er involveret i forhandlingerne.
Schafer bekræftede beslutningen på Instagram: “Endnu en gang bliver Double Fine Productions et selvstændigt studie”. Han takkede samtidig Xbox for “syv gode år sammen”.
Aftalen betyder, at Double Fine tager hele bagkataloget med sig, herunder fremtidige indtægter fra tidligere udgivelser. Nye ejere har garanteret, at både State of Decay 3 fra Undead Labs og Ninja Theorys kommende Senua-projekt fortsætter, om end uden Microsofts pengekasse i ryggen.
Hvad danske spillere sidder tilbage med
For danske abonnenter på Game Pass og PlayStation Plus er regnestykket bittert. Prisen er den samme, mens biblioteket skrumper, og de studier, der skal levere de kommende titler, enten forsvinder eller bliver halveret i størrelse.
Destiny-serien er reelt uden fremtid, indtil Bungie viser noget nyt frem. Fortnite mister flere hele modes senere i år. State of Decay 3 og Ninja Theorys næste projekt lever videre, men uden en Microsoft-pengetank til at absorbere forsinkelser eller fejlskud.
Om 2026 ender som bundpunktet eller blot en pause i en længere nedtur, er endnu uafklaret. Storyboard18 opgør, at teknologisektorens samlede fyringer allerede rundede 143.000 ved udgangen af juni, og branchen har endnu ikke fundet bunden.