Trend DK
Forside Gaming Xbox Series X kan nu køre PlayStation 5-spil – men...

Xbox Series X kan nu køre PlayStation 5-spil – men der er en hage

Xbox Series X kan nu køre PlayStation 5-spil - men der er en hage
Illustrationsfoto / AI-genereret

En ny emulator får PS5-titler til at starte op på Xbox – med store forbehold.

Projektet hedder PS5X og er en portering af den PC-baserede, open source-emulator KytyPS5 til Microsofts konsol. Udvikleren Devran Cosmo Uenal har de seneste uger vist flere PS5-spil køre direkte på en Xbox Series X, og 18. oktober 2026 kom en opdateret udgave med grafiske fixes, hurtigere indlæsning og forbedret hukommelsesstyring.

Fire titler er indtil videre bekræftet spilbare: Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion og Quake II. Xbox-controlleren fungerer med alle fire, og lyden virker i udvalgte tests. Quake II kører efter sigende mellem 25 og 45 billeder i sekundet.

Fælles AMD-hardware baner vejen

At det overhovedet lader sig gøre, skyldes at de to konsoller deler fundament. Både PS5 og Xbox Series X er bygget på AMD-chips med x86-64-arkitektur, så selve instruktionerne i spilkoden skal ikke oversættes mellem to vidt forskellige processorsprog. Det, der skal oversættes, er grafikken: KytyPS5 bruger Vulkan på PC, mens Xbox kun understøtter DirectX. PS5X ligger derfor et lag ovenpå, der omkoder PS5’ens grafikkald og shaders til DirectX 12 – blandt andet via værktøjet spirv_to_dxil.

Hagen hedder Developer Mode

Emulatoren fungerer kun, når konsollen er sat i Xbox Developer Mode, den tilstand Microsoft tilbyder hobbyudviklere, hvor man selv kan sideloade apps. Og netop den tilstand har en afgørende begrænsning: hukommelsesbudgettet er kappet. Spil kørt gennem PS5X har kun omkring 5 GB RAM til rådighed, hvor almindelige Xbox Series X-titler kan trække på cirka 13,5 GB. Det er omkring 37 procent af den normale ramme, og det udelukker reelt de fleste nyere AAA-spil, der er bygget til langt mere.

Hertil kommer, at Vulkan-til-DirectX-oversættelsen koster ydelse. Astro Bot er testet med PS5X, men kører kun med omkring 10 billeder i sekundet, og fordi KytyPS5’s PC-version og Xbox-udgaven bruger hver sin renderer, kan optimeringer på PC-siden ikke uden videre overføres til Xbox-porten.

Forskningsprojekt og en konsol-omskiftning

Uenal beskriver selv PS5X som et forskningsprojekt målrettet homebrew og lovlige backup-kopier af spil og understreger, at emulatoren hverken indeholder PS5-firmware eller dekrypteringsnøgler. Han har også åbent fortalt, at kunstig intelligens har været brugt undervejs i udviklingen, uden at specificere hvor meget.

Vil man prøve PS5X, skal man manuelt skifte sin Xbox over i Developer Mode. I den tilstand kan konsollen ikke køre almindelige detailspil, så man skal starte om i Retail Mode for at bruge dashboardet og sine købte titler som normalt.

Ads by MGDK