Bethesdas chef bekræfter at flertallet af studiet nu arbejder på efterfølgeren til Skyrim.
Otte år efter den korte annoncering på E3 2018 er The Elder Scrolls 6 stadig uden udgivelsesdato. Men i et nyt forsideinterview med det amerikanske magasin Entertainment Weekly bryder Bethesda Game Studios-direktør Todd Howard den lange tavshed om projektets status.
Spillet er studiets “største projekt lige nu”, oplyser han til Entertainment Weekly. Howard anerkender samtidig den lange ventetid: “Vi ved, vi skal ramme rigtigt, og det har taget lang tid.” Tidligere på året har han bekræftet, at “flertallet af studiet” arbejder på spillet.
Udtalelsen kom i et interview om Xbox’ 25-års jubilæum og er den mest direkte melding fra Howard om spillets status i flere år.
Aktiv produktion siden 2023
The Elder Scrolls 6 blev annonceret med en kort smugkig-video på Bethesdas E3-konference den 10. juni 2018. Dengang oplyste studiet, at projektet var i tidlig udvikling.
Først i august 2023, efter afslutningen af Starfields udvikling, gik spillet ind i aktiv produktion. Det vil sige, at størstedelen af den reelle udvikling kun har stået på i godt tre år.
Spillet bygges på Creation Engine 3, en videreudvikling af Creation Engine 2, som Starfield benyttede. Howard har tidligere beskrevet ambitionen som at skabe den ultimative fantasi-verdenssimulator i Bethesdas klassiske stil, sammenlignelig med Oblivion og Skyrim.
Realistisk udgivelse tidligst 2028
Hverken Howard eller Microsofts Xbox-ledelse har angivet en konkret udgivelsesdato. I juni 2023 sagde Xbox-chef Phil Spencer, at spillet stadig var “fem-plus år” fra at være færdigt. Det peger på 2028 eller senere som realistisk vindue.
Howards seneste melding ændrer ikke på det billede. Han nævner ingen datoer og afslører heller ingen detaljer om spillets verden eller dets spilmekanikker.
Femten års ventetid for Skyrim-fans
For danske Skyrim-fans betyder den nye opdatering fortsat tålmodighed. Det er nu femten år siden den forrige hovedtitel udkom i november 2011, og i den periode har Bethesda primært holdt liv i seriens fanskare med flere genudgivelser af Skyrim samt onlinespillet The Elder Scrolls Online.
Bethesda er i samme periode blevet en del af Microsofts spilkoncern efter opkøbet i 2021, og studiet arbejder parallelt på flere store projekter. Men når Howard taler om sit største projekt, er der ingen tvivl om, hvilket spil han mener.