Trend DK
Forside Gaming Sony afvikler PlayStation-diske i 2028: Løftet om lavere digitale priser...

Sony afvikler PlayStation-diske i 2028: Løftet om lavere digitale priser møder hård modstand

Sony afvikler PlayStation-diske i 2028: Løftet om lavere digitale priser møder hård modstand
Illustrationsfoto / AI-genereret

En tidligere Square Enix-topchef siger digitale spil bliver billigere uden diske. Flere data peger den modsatte vej.

Debatten er blusset op igen, efter den tidligere Square Enix-direktør Jacob Navok på X argumenterede for, at PlayStation Store vil sænke priserne, når Sony i januar 2028 stopper produktionen af fysiske PlayStation 5-diske. Uden konkurrence fra butikshylder og brugtmarkedet vil digitale udgivere presse hinanden på pris, mener han, og sammenligner med Steam på pc.

Hans pointe er, at nutidens digitale priser er bundet til de fysiske butikspriser. Falder disken væk, opstår der ifølge Navok et bredere prisspektrum “svarende til Steam”, med flere spil til lavere prispunkter og hyppigere udsalg.

Argumentet møder skarp kritik fra både forbrugergrupper, analytikere og gamere selv. Kernen i modstanden er ikke teoretisk, men bygger på konkrete tal fra det marked, Sony allerede driver i dag.

Tallet der underminerer løftet

En hollandsk gruppesag anlagt af Stichting Massaschade & Consument dokumenterer, at digitale spil på PlayStation Store i gennemsnit er 47 procent dyrere end de fysiske udgaver af samme titler. Søgsmålet dækker omkring 1,7 millioner hollandske PlayStation-brugere og har et samlet krav på cirka 457 millioner dollars, svarende til omkring 3,2 milliarder kroner.

Gruppen peger på, at Sony hverken har fremstillings-, distributions- eller emballageomkostninger på digitale spil, og at prisforskellen derfor ikke lader sig forklare med produktion. Sony blokerede desuden i 2019 tredjepartsbutikker fra at sælge digitale nøgler til PlayStation-spil, hvilket i praksis gør PlayStation Store til eneste digitale kanal, hvor Sony tager en kommission på 30 procent.

Det er præcis den lukkede struktur, kritikere mener adskiller PlayStation fra Steam. Pc-økosystemet har tusindvis af konkurrerende udgivere og flere platforme, mens PS Store er en enkelt butik i et lukket kredsløb.

Ekspert: Sony fjerner sit eget forsvar

Andrew Ching, professor og marketingchef ved Johns Hopkins Carey Business School, har over for Fortune peget på et paradoks: Sony har hidtil afvist monopolanklager med henvisning netop til, at fysiske butikker og brugtmarkedet fungerer som pris-modvægt. “Ved at udfase de fysiske diske ødelægger Sony reelt sit eget forsvar”, forklarer han i analysen.

Effekten på forbrugerens pengepung er konkret. En gamer, der forventer at kunne videresælge et spil til omkring 20 dollars (cirka 140 kroner) efter at have betalt 60 dollars (cirka 420 kroner), oplever i realiteten en nettopris på 40 dollars (cirka 280 kroner). Falder brugtmarkedet væk, forsvinder den kalkule.

Gamere peger på GTA VI og e-bøger

I kommentartrådene på blandt andet Slashdot og hos Digital Trends trækker gamere historiske eksempler frem. Grand Theft Auto VI udkom digitalt-først uden at få lavere pris, og e-bøger blev heller ikke billigere end trykte bøger, selv om produktionsomkostningerne stort set forsvandt.

Flere fremhæver, at ældre digitale spil ofte holder fuld pris i årevis, mens den samme titel er faldet markant på disk. Det hollandske søgsmål baserer sig blandt andet på observationer af, at spil, der er tre-fire år gamle, stadig ligger til 70-80 euro (cirka 520-600 kroner) på PS Store, mens de fås fysisk til en brøkdel.

Navok har selv modereret sit budskab i efterfølgende opslag og understreget, at han ikke lover, at et konkret spil bliver billigere, men at prisspektret vil brede sig ud. Skeptikerne noterer, at det er en langt svagere påstand, end den oprindelige overskrift lovede – og at Sonys handlemønster efter 2019-lukningen af tredjepartssalg peger mod strammere, ikke friere, priskontrol.

Ads by MGDK