Trend DK
Forside Gaming Sims-fans forlader Sims 4: 250.000 købte den nye Sims-konkurrent på...

Sims-fans forlader Sims 4: 250.000 købte den nye Sims-konkurrent på otte timer

Sims-fans forlader Sims 4: 250.000 købte den nye Sims-konkurrent på otte timer
Leveret af Trend

Indiespillet Paralives slog Sims 4 af tronen på Steam i lanceringsdøgnet.

Et lille studie fra Montreal har leveret det første reelle alternativ til EA’s livssimulator-monopol i mere end to årtier, og Sims-spillere stemmer med pengepungen.

Paralives ramte Steam Early Access den 25. maj 2026 og solgte 250.000 eksemplarer på blot otte timer, oplyser Notebookcheck. Spillet røg samtidig op som nummer ét på Steams topsælgerliste og toppede med 78.603 samtidige spillere.

Anmeldelserne på Steam landede i kategorien “Meget positive”, og spillet holder en score på 90 ud af 100 hos Steambase baseret på over 10.000 anmeldelser.

Syv års udvikling fra et hold på 15

Bag spillet står Paralives Studio, ledet af canadiske Alex Massé. Holdet har aldrig været større end femten personer og er finansieret gennem Patreon-støtte uden hverken udgiver eller betalte udvidelser, skriver Notebookcheck. Studiet har lovet at alle fremtidige opdateringer vil være gratis.

Udviklingen tog syv år, og det mærker spillerne. En anmelder på Steam skrev efter lanceringen: “Efter to børn, fem flytninger og syv års venten var Paralives absolut det værd. Man kan mærke at spillet er lavet af folk der virkelig elsker livssimulatorer,” ifølge Global Esports News.

Fleksible byggeværktøjer trækker fans

Det er især bygge-systemet der får Sims-spillere til at skifte. I Paralives kan man frit ændre størrelse på objekter og placere møbler uden et fast gitter, en funktion som EA’s spil ikke tilbyder i den form.

En spiller fortalte The Gamer, at spillet er “en fornøjelse at spille” og fremhævede “den åbne verden, kunststilen, tilpasningsmulighederne, modværktøjerne og rollespilsmekanikkerne”. Flere anmeldere har skrevet at de “sandsynligvis aldrig vender tilbage” til Sims 4.

Anmelderne er dog enige om at spillet stadig har rå kanter. Bugs, ydelsesproblemer og en brugerflade der trænger til finpudsning går igen i feedbacken. Karaktererne kritiseres for at virke “formålsløse” uden direkte instruktion fra spilleren, og Live Mode-indholdet er begrænset.

Et sjældent brud med EA’s monopol

The Sims har domineret livssimulator-genren siden det første spil udkom i 2000. EA har gennem årene udgivet fire hovedspil og solgt hundredvis af betalte udvidelser, og Sims 4 alene har udgivet flere end 80 separate pakker og kits.

Med Paralives’ lancering, og det koreanske inZOI’s ankomst tidligere på året, står genren for første gang i mange år med reel konkurrence. Paralives forventer at forblive i Early Access i omkring to år, skriver 80 Level, før spillet betragtes som færdigt.

For en generation af spillere der voksede op med The Sims, signalerer skiftet noget større end blot et nyt spil. Det er muligheden for et alternativ.

Ads by MGDK