Trend DK
Forside Gaming PlayStation-lækage afslører internt tavshedspåbud: “Sony vidste udmærket at alle ville...

PlayStation-lækage afslører internt tavshedspåbud: “Sony vidste udmærket at alle ville blive rasende”

PlayStation-lækage afslører internt tavshedspåbud:
Leveret af Trend

En tidligere Sony-writer hævder, at PlayStation-medarbejdere har fået mundkurv på i den betændte disc-sag.

Sony skulle angiveligt have indført de strengeste kommunikationsregler for sine ansatte nogensinde, efter selskabet i starten af juli meldte ud, at fysiske spil-disc udgår. Det oplyser den tidligere Santa Monica Studio-writer Alanah Pearce, der stadig har kontakt til folk i Sonys egne udviklerstudier.

Ifølge Pearce var ledelsen fuldt bevidst om, at meldingen ville udløse voldsom modvilje. “Sony vidste udmærket, at alle ville blive rasende. De vidste det,” siger hun i en video på sin YouTube-kanal, refereret af flere internationale spilmedier.

Kilder i Sonys egne studier

Pearce arbejdede tidligere som writer på Santa Monica Studio, der står bag God of War-serien, og hun er fortsat tilknyttet det kommende God of War-projekt Laufey. Hendes påstand bygger på anonyme kilder inde i Sonys førsteparts-studier.

“Folk, der arbejder på PlayStation førsteparts-studier, har fortalt mig, at Sony har haft de strengeste retningslinjer for sociale medier omkring netop denne sag, som de nogensinde har set udstedt,” lyder det fra Pearce ifølge Insider Gaming.

Hun tilføjer, at det ikke i sig selv er nyt, at koncernen styrer medarbejdernes ordvalg. “Sony fortæller relativt regelmæssigt de ansatte, hvad de må og ikke må sige om bestemte ting,” siger hun ifølge The Gamer. Denne gang er skruen bare drejet ekstra hårdt.

Sony har ikke bekræftet eller afvist eksistensen af retningslinjerne, og påstanden hviler alene på Pearces anonyme kilder.

Officiel tavshed fra hovedkvarteret

Selv efter de første protester er der ingen officielle reaktioner fra Sony ud over den oprindelige meddelelse. Selskabet har fortsat med at poste om nye spil og produkter, men undlader helt at kommentere på debatten om disc-farvellet.

Beslutningen har mødt kraftig kritik online, hvor forbrugere peger på ejerskab, samlerværdi og adgang til brugte spil som argumenter for at bevare det fysiske format.

Bag beslutningen: 85 procent er allerede digitalt

Sony annoncerede den 1. juli 2026, at produktionen af fysiske disc til nye PlayStation-spil stopper i januar 2028. Titler udgivet før den dato vil fortsat være tilgængelige i fysisk form.

“Denne overgang vil gøre det muligt for os at komme tættere på den måde, størstedelen af vores fællesskab foretrækker at få adgang til og spille spil på i dag,” skriver Sid Shuman, Senior Director for Sony Interactive Entertainment Content Communications, i selskabets officielle blogindlæg.

Ifølge Sonys egne tal udgjorde digitale downloads 85 procent af salget af fuldpris-spil på PS4 og PS5, mens fysiske eksemplarer stod for de resterende 15 procent, oplyser TechCrunch med henvisning til koncernens finansielle resultater.

Sony kalder skiftet en “naturlig retning” og henviser til, at forbrugernes vaner længe har trukket i den digitale retning. For de danske PlayStation-ejere, der stadig sætter pris på at eje spillene i fysisk form, betyder udmeldingen, at januar 2028 bliver en de facto slutdato for den samlekultur, der har fulgt konsollerne siden midt-90’erne.

Ads by MGDK