Den næste Plague Tale-titel er dukket op i Game Pass-appen kort før Xbox-præsentationen søndag.
Resonance: A Plague Tale Legacy ventes at få sin officielle udgivelsesdato bekræftet ved Xbox Games Showcase den 7. juni. Amazon Australia har allerede listet 27. august 2026 som dato, og spillet er bekræftet til day-one på Game Pass. Danske abonnenter får dermed adgang fra første dag på både Xbox Series X|S, pc og Xbox Cloud.
Bag titlen står franske Asobo Studio, der udgiver via Focus Entertainment. Det er det tredje store kapitel i serien efter A Plague Tale: Innocence fra 2019 og A Plague Tale: Requiem fra 2022, men denne gang skruer historien tiden tilbage til før de første spil.
Spottet i Game Pass før showet
I slutningen af maj dukkede en række højprofilerede titler pludselig op under “Coming Soon”-fanen i Game Pass-appen, blandt dem Resonance, Fable, Clockwork Revolution og Witchbrook. Pure Xbox registrerede tilføjelsen, og spillene blev efterfølgende fjernet fra listen igen.
Timingen er bemærkelsesværdig. Xbox Games Showcase løber af stablen søndag den 7. juni klokken 19 dansk tid og efterfølges af en separat Gears of War: E-Day Direct. Microsoft har ikke selv bekræftet, at de lækkede titler får dedikerede afsløringer ved showet, men kombinationen af Game Pass-listingen og Amazon-datoen peger mod en formel udgivelses-bekræftelse.
Sophia, Kreta og en dobbelt tidslinje
Resonance foregår 15 år før Requiem og lader spilleren styre en ung udgave af Sophia, der i Requiem optrådte som hærdet anfører for en bande plyndringsmænd. Asobo Studio beskriver hende som “et medlem af en plyndrings-bande” og “en stærk, voldsom og let kynisk karakter”.
Handlingen flytter samtidig serien væk fra middelalderens Frankrig og til den græske ø Kreta. Her befinder Sophia sig på Minotaurens mytiske ø, jagtet af talrige fjender, mens hun forsøger at afdække sin egen fortid. Tidsmæssigt veksler spillet mellem middelalderen og en minoisk civilisation, der ifølge Xbox’ egen omtale rækker omkring 4.500 år tilbage.
Spilstilen er ifølge det officielle materiale mere action-orienteret end de to forgængere. Sophia kan parere fjendtlige angreb og kontre med dødelige afslutninger, og spillet introducerer en dobbelt tidslinje, hvor spilleren kan skifte mellem perioderne. Asobo Studio har via Steam oplyst, at projektet er i den afsluttende produktionsfase, hvilket understøtter en lancering allerede sidst på sommeren.