Nyt leak peger på at Ubisoft bygger Far Cry 7 op omkring en 72-timers survival-jagt med våbenslid og PvPvE.
Alt tyder på at det næste Far Cry-spil bliver noget helt andet end fans regnede med. En række detaljer dukkede op i denne uge og tegner billedet af et spil, der låner tungt fra genrer som Escape from Tarkov og Hunt: Showdown i stedet for at bygge videre på seriens klassiske åbne kampagne-model.
Ifølge lækagen skal spillere redde op til seks familiemedlemmer fra en kult ved navn Sons of Truth, og det hele skal ske inden for 72 timer i spillets univers, svarende til cirka 24 timers reel spilletid. Uret tikker under alle aktiviteter og pauser kun i sikre huse, hvor karakteren kan hvile og vedligeholde udstyr, skriver GamingBolt.
Våben nedbrydes og dyr angriber
Naturen skal fungere som en tredje modstander. Ulve, grizzlybjørne og andre rovdyr optræder som aggressive trusler mellem spillere og deres mål. Samtidig nedbrydes våbnene over tid, så udstyret skal repareres eller udskiftes i de sikre huse — en mekanik der er blevet standard i extraction-genren.
Selve nyheden om et såkaldt PvPvE-loop, hvor spillere kæmper både mod hinanden og mod miljøet, har været undervejs i månedsvis. Insider Gamings chefredaktør Tom Henderson har beskrevet, at Ubisoft arbejder på to parallelle Far Cry-projekter. Det ene, kodenavn Blackbird, er den kommende mainline-titel. Det andet, kodenavn Maverick, er en dedikeret extraction-shooter med Alaska som kulisse. Begge er opstået efter det oprindelige projekt Talisker blev skrottet.
Udviklingen er gået i hårdknude
Officielt har Ubisoft ikke bekræftet nogen af detaljerne, og der er tegn på at spillet er i knibe. Henderson har karakteriseret Far Cry 7 som et projekt der er “på vej gennem helvede og tilbage”, og rapporter fra TweakTown peger på, at hverken Far Cry 7 eller Ubisofts kommende Splinter Cell-genindspilning når butikkerne før 2027.
Kilderne angiver et internt udgivelsesvindue i slutningen af 2026 eller i 2027, langt fra det oprindelige mål om en lancering i efteråret 2025. Præcise datoer mangler stadig fra Ubisoft, som alene har bekræftet at Far Cry-serien har “to meget lovende projekter” på tegnebrættet.
Ubisoft søger den næste Tarkov
Designet ligner et forsøg på at ramme den samme åre, som Battlestate Games’ Escape from Tarkov og Cryteks Hunt: Showdown har åbnet: hardcore extraction-oplevelser med høj risiko og loot som drivkraft. Det er en genre, der har vundet frem hos yngre spillere de seneste år, mens den klassiske solo-kampagne har mistet momentum.
Om Far Cry-fans tager imod skiftet er en anden sag. Ifølge AltChar skal extraction-tilstanden ligge på et separat kort adskilt fra kampagnen og er tænkt som en af spillets bærende søjler. Kombinationen af tidspres, våbenslid og fjendtlige spillere ville i givet fald være et markant brud med alt, hvad serien har stået for siden Far Cry 2.