Sony nægter at lade Microsofts tidsplan diktere, hvornår PS6 rammer hylderne.
Sony Interactive Entertainments topchef Hideaki Nishino slog det fast på et segment-møde for investorer i juni: PS6’s lancering bliver ikke timet efter konkurrenten. Han henviste til, at udviklingen af en ny konsolgeneration tager så lang tid, at det reelt ikke er muligt at lægge sig op ad Microsoft uden indblik i deres planer.
Beslutningen om hvornår PlayStation 6 lanceres, bliver i stedet truffet ud fra teknologisk modenhed, prissætning, regionale forhold og markedsføring. Sony vil med andre ord lade sine egne forudsætninger styre, ikke konkurrentens plan.
Sony vil definere sin egen nyhed
For Nishino er pointen, at PS6 skal kunne noget andet end blot at være et alternativ til en gaming-pc. “For den næste generations platform vil vi levere værdi, der er unik for PlayStation, i stedet for blot at fungere som et alternativ til pc,” sagde Sony-chefen under mødet.
Det signal står i kontrast til de seneste års rygtebørs, hvor mange har antaget, at de to giganter ville sigte mod samme lanceringsvindue af frygt for at tabe første-mover-fordelen. Nishino erkender, at vinduerne historisk har klumpet sig sammen, men forklarer det med fælles teknologiske cyklusser hos chipproducenter som AMD og TSMC, ikke med taktisk timing.
Xbox sigter mod julen 2027
Microsoft har allerede signaleret kursen. Xbox-chef Asha Sharma har i et internt memo bekræftet, at den næste konsol med kodenavnet Project Helix sigter mod en lancering i julen 2027, altså november eller december det år.
Memoet handlede dog ikke kun om datoer. Sharma advarede samtidig om en voldsom komponentkrise og skrev, at Microsoft venter “endnu en markant stigning” i komponentpriserne frem mod julen 2027.
Pris bliver knast for begge lejre
Det er den udvikling Sony også står midt i. Nishino var skarp på, at PlayStation ikke har tænkt sig at brænde penge af på hardware. “Som princip har vi ikke til hensigt at sælge hardware med betydelige tab,” sagde han ifølge VGChartz, og tilføjede at det ikke er realistisk at absorbere alle komponentprisstigninger selv.
Tidligere på året cirkulerede en analyse fra hardware-kilden Kepler_L2, der vurderede PS6’s bill of materials, altså de rene komponentomkostninger før forskning og distribution, til omkring 960 dollars. Tallet er videregivet af ComicBook som et usikkert estimat fra en kilde uden et helt sikkert track record, men det antyder en konsol der teknisk set ikke kan sælges under 1.000 dollars uden tab.
For danske gamere, der i forvejen mærker stigende konsolpriser, peger udmeldingerne i samme retning: næste generation bliver dyrere, og den kommer hverken før eller senere end Sony selv beslutter sig for.