Trend DK
Forside Gaming Forza Horizon 6 uden Denuvo: Sådan kører det på PC...

Forza Horizon 6 uden Denuvo: Sådan kører det på PC mod Xbox Series X

Forza Horizon 6 uden Denuvo: Sådan kører det på PC mod Xbox Series X
Foto: Trend.dk / AI Genereret

Microsoft har droppet Denuvo i racerspillets PC-version, og det har allerede sat tydelige aftryk.

Bekræftelsen kom direkte fra Xbox forud for early access-lanceringen 15. maj 2026 og betyder at PC-spillere kører Forza Horizon 6 uden det omdiskuterede kopibeskyttelses-system. Den fulde udgivelse til Xbox Series X|S og PC følger 19. maj, mens en PlayStation 5-version er bekræftet til senere i år.

Microsoft har officielt afvist at bruge Denuvo i spillet. Windows Central fik et “kategorisk nej” fra Xbox, da redaktionen henvendte sig om sagen. Spillet bruger fortsat platform-baseret beskyttelse via Xbox-appen og Steam, men det berygtede DRM-lag fra Denuvo er væk.

Tekniske gevinster mod konsollen

Fraværet af Denuvo fjerner en almindelig kilde til præstationsfald og kompatibilitetsproblemer på PC. Effekten ses tydeligst i sammenligningen med Xbox Series X.

På Xbox Series X kører spillet i to tilstande: Kvalitet med native 4K ved 30 billeder i sekundet, og Performance med dynamisk opløsning mellem 1620p og 2160p ved 60 billeder. PC-versionen åbner for mere. Ifølge en teknisk gennemgang fra Twisted Voxel kan systemer med et RTX 5060 Ti-grafikkort eller bedre køre spillet i 4K Ultra med ray tracing slået til og over 150 billeder i sekundet, når DLSS og Multi-Frame Generation aktiveres.

Selv mere beskedne maskiner klarer sig pænt. Et RTX 3050 kan holde 60 billeder i sekundet på høje indstillinger, hvilket peger på, at spillet skalerer bredt på tværs af hardware.

Ray tracing er PC-eksklusivt på højeste niveau

PC-versionen får både ray-traced refleksioner og ray-traced lyssætning, mens Xbox-konsollerne får en mere begrænset variant. Det betyder forskel på lys, der filtreres gennem træerne, og refleksioner i regnvåde gader, hvor PC’en trækker det visuelle niveau længere op end konsollerne.

Modding er allerede i gang

Det åbne format viser sig også uden for præstationssiden. Mods er dukket op på Nexus Mods, allerede inden den brede lancering. De første ændringer er praktiske tilretninger: deaktivering af HUD-elementer, udskiftning af Xbox-knapikoner med PlayStation-ikoner og mulighed for at springe tutorial-sekvenser over. En modder har desuden erstattet introvideoen og musikken med temasangen fra “The Fast and the Furious: Tokyo Drift”, hvilket passer til spillets japanske ramme.

Community-modding sker uden officiel velsignelse fra Playground Games, og spillere risikerer ifølge kilden franchise-dækkende eller hardware-baserede bans. Men når Denuvo ikke længere lægger sig som et lag oven på spillets eksekverbare filer, falder den tekniske barriere for modderne markant.

Steam Deck er verificeret fra start

Forza Horizon 6 har opnået Steam Deck Verified-status fra lanceringen og er optimeret til håndholdte PC-konsoller, herunder Asus ROG Ally og ROG Ally X. Cross-save fungerer på tværs af Xbox Series X|S, Windows-PC, Steam, SteamOS-enheder og den kommende PlayStation 5-version.

Præstationen på Steam Deck er mere afmålt. En gennemgang fra Steam Deck HQ anbefaler at låse spillet til 30 billeder i sekundet ved 1280×800 og noterer, at man “selv med disse indstillinger ikke kommer i nærheden af låste 60 billeder i sekundet på Steam Deck”. Strømforbruget ligger mellem 16 og 22 watt, og batteritiden rækker til mellem 2,5 og 3 timer.

Asus ROG Ally X klarer sig bedre på den håndholdte front og kan tidvis nå op mod 60 billeder i sekundet på sammenlignelige indstillinger ved 1080p.

Ads by MGDK