Efterfølgeren til undervandsklassikeren er årets næststørste Early Access-launch på Steam.
Subnautica 2 gik i Early Access torsdag den 14. maj, og inden for den første time var der solgt over en million eksemplarer. Tolv timer senere stod tælleren på to millioner, oplyser udvikleren Unknown Worlds.
På tværs af Steam, Epic Games Store og Xbox toppede spillet med 651.000 samtidige spillere, og det er omtrent ni gange så mange, som det originale Subnautica nogensinde har samlet på én gang. Tallet bekræftes af Gematsu, der også noterer, at den første times salg løb op i en million kopier.
Alene på Steam blev der målt et peak på 467.582 spillere, skriver Windows Central. Det er det næsthøjeste launch-tal på Steam i 2026 og kun overgået af kortspillet Slay the Spire 2, der ramte 574.638 spillere ved sin Early Access-premiere i marts.
Game Pass har ikke bremset Steam-tallene
På papiret kunne man have ventet, at gratis adgang via abonnement ville æde sig ind på betalt salg. Det skete ikke. Subnautica 2 er tilgængelig fra dag ét på Xbox Game Pass Ultimate og PC Game Pass, oplyser Pure Xbox, og spillet kan tilgås på Xbox Series X|S, pc og via cloud.
Alligevel solgte titlen to millioner kopier på et halvt døgn. Det tyder på, at Game Pass-kanalen i højere grad har udvidet det samlede publikum frem for at fortrænge køb på Steam og Epic. Konsolspillere og pc-brugere på abonnement tæller med i de 651.000 samtidige, mens Steam-tallet alene drives af kunder, der har betalt for spillet.
Ni gange originalens peak
Det første Subnautica udkom i 2018 og har ifølge Unknown Worlds solgt over 18,5 millioner eksemplarer på verdensplan. Spillet voksede sig stort over år gennem mund-til-mund og streaming, ikke gennem en eksplosiv lancering.
Toeren har gjort det modsatte. Inden for den første halve time passerede den 370.000 samtidige Steam-spillere, bemærker PC Gamer. En af de centrale nyheder er valgfri co-op for op til fire spillere, hvilket er seriens første flerspillerudgave. Det er sandsynligvis en stor del af forklaringen på, at genren samler så mange på samme tid.
Comeback efter intern strid
Lanceringen er bemærkelsesværdig også, fordi udviklingen har været turbulent. Den koreanske ejer Krafton fyrede i juli 2025 administrerende direktør Ted Gill og medstifterne Charlie Cleveland og Max McGuire, hvilket udløste en sag om en omstridt bonus på 250 millioner dollar bundet op på Early Access-udgivelsen. En dommer satte i marts 2026 Gill tilbage i stolen efter at have konkluderet, at Krafton havde brudt aftalen ved at afskedige nøglemedarbejderne uden gyldig grund.
To måneder senere er Subnautica 2 ude, og tallene gør, at striden ser mere ud som en parentes end et nederlag. Spillet er fortsat i Early Access uden annonceret 1.0-dato, men udviklerne har meldt klart ud, at arbejdet på spillet fortsætter.