Gamingens største aften bød på en bølge af nye overraskelser, hvor uventede afsløringer og markante øjeblikke holdt fans fanget.
Lige nu læser andre
De årlige Game Awards vendte tilbage med et tætpakket program af prisuddelinger og tiltrak global opmærksomhed, mens både veletablerede franchises og nye skabere delte rampelyset.
Forventningerne havde været under opbygning i ugevis, og resultaterne gav rigeligt at tale om.
Prisernes momentum
Det næste Tomb Raider-spil er nu officielt bekræftet. Tomb Raider: Catalyst sigter i øjeblikket mod en udgivelse i 2027.
No Man’s Sky, et spil der engang var præget af en problemfyldt lancering, nåede endnu en milepæl ved at vinde prisen for Bedste Ongoing Game.
Ifølge dækning fra flere spilmedier fremhævede vælgerne den konstante strøm af opdateringer, som har forvandlet oplevelsen for millioner af spillere.
Læs også
Battlefield 6 fulgte trop med en teknisk sejr og vandt prisen for Bedste Lyddesign. Rapporter fra eventet noterede, at dommerpanelet roste spillets lagdelte lydunivers og intense slagmarksindlevelse.
Publikumsfavoritter
Content creator MoistCritikal løb med prisen som Bedste Content Creator, en anerkendelse drevet af hans store indflydelse på livestreaming og kommentatorindhold.
Hans sejr afspejlede et år med hastig publikumsvækst og en stil, der har ramt bredt på tværs af platforme.
En af aftenens mest ventede kategorier, Mest Forventede Spil, gik til Grand Theft Auto 6.
Spilmedier beskrev høje jubelråb fra publikum, da den længe ventede titel endnu en gang bekræftede sin kulturelle gennemslagskraft.
Læs også
Blikket rettet fremad
Med flere store udgivelser i horisonten og kategorier, der afspejler ændrede spillerinteresser, peger resultaterne mod endnu et konkurrencepræget år for både studier og skabere.
Kilder: The Game Awards