Sony har i en amerikansk retssag argumenteret for, at fornuftige spillere godt ved, at digitale spil ikke ejes.
Sagen udspringer af et gruppesøgsmål, som californiske PlayStation-brugere anlagde 18. juni 2026 ved den amerikanske forbundsdomstol i det nordlige Californien. Klagen går på, at Sonys “Køb nu”-knap i PlayStation Store får kunder til at tro, de køber et spil, når de i realiteten kun får en tidsbegrænset licens.
Den 21. august 2026 svarede Sony igen med en begæring om at få sagen afvist. Her lyder hovedargumentet, at ingen kunde i dag kan være i tvivl om, hvordan digitale spil fungerer.
“I den digitale tidsalder er det ikke plausibelt at hævde, at fornuftige forbrugere troede, de fik ‘ejerskab’ over et digitalt spil,” skriver Sonys advokater i begæringen.
Sony bruger Resident Evil som bevis
For at underbygge sin påstand peger Sony på, at de to navngivne sagsøgere, Edward Heycock og Jason Mendoza, begge har kunnet købe Resident Evil Requiem samtidig og til fuld pris. Havde den ene reelt ejet spillet, ville den anden ikke have kunnet købe det samme, lyder logikken.
Licens-vilkårene fremgår af selskabets Software Product License Agreement og af afsnit 10 i PlayStation Terms of Service, hvor det står, at ord som “buy”, “purchase” og “own” i butikken ikke er udtryk for ejerskab. Ved kassen får kunden vist links til begge dokumenter.
En ny californisk lov er testcasen
Sagsøgerne bygger deres krav på California AB 2426, som trådte i kraft 1. januar 2025. Loven forbyder digitale forhandlere at bruge ord som “buy” eller “purchase” om digitale varer, medmindre butikken enten indhenter en aktiv bekræftelse fra kunden (fx en afkrydsning ved kassen) eller viser en tydelig, adskilt plain-tekst-oplysning om, at købet kun giver en licens.
Sagsøgerne mener, at Sonys licens-information er begravet i separate aftaler, som kunden aldrig aktivt skal godkende. Sony mener, at de eksisterende links til aftalerne opfylder lovens krav.
Hvad et digitalt spilkøb faktisk er
Både loven og en eventuel afgørelse gælder kun i Californien. Men Sonys forsvarslinje, at det er selvindlysende, at digitale spil ikke ejes, er reelt selskabets globale holdning.
For en dansk PlayStation-bruger med hundredvis eller tusindvis af kroner brugt i PlayStation Store betyder det, at hvert køb formelt er en licens. Forsvinder et spil fra kataloget, mister Sony rettighederne til en titel, eller lukker selskabet en tjeneste, findes der ingen aftalt ret til refusion. Vil man have en kopi, der ikke kan trækkes tilbage, er en fysisk disk på PS5 fortsat den eneste mulighed.