Sony har indgivet et patent på et AI-system, der overtager controlleren og spiller dine PS5-spil på egen hånd.
Patentansøgningen blev offentliggjort af det amerikanske patentkontor 23. juli 2026 og beskriver en AI-agent, som studerer, hvordan du spiller, og derefter kan tage over, når du ikke selv har lyst eller tid.
Ifølge patent-teksten kan agenten klare de opgaver, som mange spillere finder mest ensformige: at samle valuta, level-op figuren, trave gennem historieforløb eller banke sig igennem en svær boss-kamp. Agenten bruger data fra din egen spillehistorik, dine trofæer og din PlayStation Network-konto til at efterligne din spilstil, oplyser det tyske site PlayStation Info, som har gennemgået patent-dokumentet.
Kan spille videre mens du er væk
En af de mere opsigtsvækkende dele af patentet handler om multiplayer. Her beskriver Sony, at AI’en kan tage over midt i en session, uden at spillet nødvendigvis registrerer, at det ikke længere er dig ved knapperne. Det tyske site skriver, at “brugerens tilstedeværelse på en måde bevares”, selv når AI’en styrer figuren.
Patentet er ikke Sonys første forsøg i den retning. I januar 2026 dukkede et beslægtet patent op, som beskrev en såkaldt “Ghost Player”: en AI-styret figur, der skulle hjælpe fastkørte spillere gennem svære sekvenser. Patentet arbejder med to indstillinger, beskrev det amerikanske gaming-site 80 Level: en Guide-tilstand, hvor AI’en demonstrerer løsningen på en opgave, og en Complete-tilstand, hvor den ganske enkelt springer den vanskelige del over ved at spille den for dig.
AI’en trænes på YouTube og Twitch
Selve træningen af agenten er en central del af patentet. Ud over dine egne data trækker systemet på store mængder video af andre menneskers spilsessioner. Ifølge teknologi-mediet Notebookcheck skal AI-modellerne trænes på tusindvis af timers spilleroptagelser hentet fra live-streaming-tjenester, sociale medier og YouTube.
Det nye patent går et skridt videre og åbner for, at profiler bygget på professionelle spilleres data kan sælges videre. I praksis vil du kunne betale for adgang til en AI-agent, der efterligner en topspiller, og lade den løse sekvenser, du selv ikke kan komme igennem.
“Fjerner menneskelig handlekraft”
Ideen om AI-agenter, der overtager selve spiloplevelsen, har mødt skarp kritik. Journalisten Victor Tangermann kaldte det tidligere på året “et opsigtsvækkende eksempel på, hvordan virksomheder forsøger at bruge AI til reelt at fjerne menneskelig handlekraft under påskud af at gøre vores liv nemmere”, skriver han i teknologi-mediet Futurism.
Kritikpunktet er, at store dele af værdien i mange spil ligger i selve modstanden. Fjerner man udfordringen med et knaptryk, ender spillet med at være mere en film end en interaktiv oplevelse. Omvendt peger fortalere på, at travle voksne endelig får en mulighed for at se historien i lange rollespil til ende uden at bruge hundredvis af timer på grinding.
Et patent er ikke det samme som en lancering. Sony indgiver hvert år et stort antal patenter på teknologier, som aldrig når frem til konsollerne. Der er ingen udmelding fra Sony om, hvornår eller om AI-agenten kommer på PS5 eller en senere PlayStation-model.