En detaljeret lækage tegner Sonys næste konsol op imod high-end pc-grafikkort.
Den såkaldte “Orion”-APU fra AMD skal sidde i hjertet af PlayStation 6 og kombinerer 7-8 Zen 6c-kerner med 2 ekstra Zen 6 LP-kerner til strømbesparende baggrundsopgaver. Det fremgår af en omfattende lækage, som TweakTown gennemgår på baggrund af materiale fra YouTube-kanalen Moore’s Law Is Dead.
Grafikdelen bygger på AMD’s kommende RDNA 5-arkitektur med 52 compute units kørende ved 2,6-3 GHz og estimeres til omkring 34-40 TFLOPS rå regnekraft. Hukommelsen er GDDR7 på en 160-bit bus med 640 GB/s båndbredde, og hele chippen er en monolitisk die på cirka 280 kvadratmillimeter produceret på TSMC’s 2 nanometer-node.
Op til 12 gange hurtigere ray tracing
Det er især ray tracing-ydelsen, der trækker overskrifter. Lækagen peger på, at PS6 i strålesporede arbejdsbelastninger vil være mellem seks og tolv gange hurtigere end den nuværende PlayStation 5, mens den rene rasterisering kun lander 2,5 til 3 gange højere, oplyser Notebookcheck.
Ray tracing er den grafikteknik, hvor lysstråler simuleres individuelt for at give realistiske skygger og refleksioner, og det er typisk dén disciplin, hvor selv stærke pc-grafikkort sveder mest.
30 eller 40 gigabyte hukommelse
Selve hukommelseskonfigurationen er endnu ikke endeligt fastlagt. Boardet kan håndtere op til 40 GB GDDR7, men leakeren Kepler_L2 peger på, at den faktiske konsol kommer med 30 GB i en clamshell-opstilling med fem 3 GB-moduler på hver side, skriver Sportskeeda Tech.
Til sammenligning har den nuværende PS5 16 GB GDDR6, så hukommelsen næsten fordobles og giver markant mere plads til større tekstur-pakker og spilverdener.
Sammenligningen med RTX 5090
For danske enthusiast-gamere er sammenligningen med pc-grafikkort uundgåelig. Nvidias topkort RTX 5090 starter ved 23.999 kroner alene for selve kortet i Danmark, viser prissammenligningen hos Prisjagt, og dér skal der stadig bygges en hel pc rundt om.
TweakTown læser de lækkede tal sådan, at PS6 vil ramme et ray tracing-niveau på linje med RTX 5090. Den rå rasterisering ligger derimod et stykke under et RTX 5080-kort, så sammenligningen halter, så snart man kigger på traditionel grafik uden strålesporing.
Lancering kan glide
Lækagen lægger op til, at AMD starter produktion af Orion-chippen i midten af 2027, med en officiel lancering i efteråret 2027. Den tidslinje er dog under pres.
Den globale RAM-mangel, drevet af AI-industriens hunger efter hukommelse, kan skubbe lanceringen længere ud i fremtiden, og flere analytikere vurderer nu, at prisen kan ende over 1.000 dollar, skriver Game Rant i deres opdaterede leak-oversigt fra april 2026.