Mange PC-spillere bruger Steam Input til at tilpasse deres controller til forskellige spil.
Lige nu læser andre
Mange PC-spillere bruger Steam Input til at tilpasse deres controller til forskellige spil. Funktionen giver mulighed for at ændre knapopsætning, justere følsomhed og sikre kompatibilitet med ældre titler. Men ifølge BGR kan den samme funktion i visse tilfælde forringe spiloplevelsen markant.
Problemet opstår især i spil, der allerede har fuld indbygget controllerunderstøttelse. Her kan Steam Input komme til at forstyrre snarere end at forbedre styringen.
Når to systemer styrer samtidig
Steam Input fungerer som et ekstra lag mellem controlleren og spillet. Hvis et spil selv håndterer controllerinput direkte, kan Steam samtidig forsøge at oversætte signalerne.
Det kan føre til dobbeltregistrering af knaptryk, upræcis bevægelse eller mærkbar forsinkelse. I hurtige spil, hvor præcision er afgørende, kan selv små afvigelser gøre en forskel.
Kan påvirke reaktionstid
Ifølge gennemgangen kan det ekstra behandlingslag skabe latency, fordi input først behandles af Steam og derefter af spillet. Resultatet kan være, at styringen føles mindre responsiv.
Læs også
Det gælder især nyere spil, der er optimeret til moderne controllere og derfor ikke har behov for yderligere tilpasning via Steam.
Sådan tester du forskellen
BGR anbefaler, at man prøver at deaktivere Steam Input for det enkelte spil via Steams indstillinger. Det giver spillet direkte adgang til controlleren uden mellemlag.
Hvis styringen føles mere præcis efter ændringen, kan det være tegn på, at Steam Input har skabt konflikten.
Ikke altid en dårlig løsning
Steam Input er fortsat nyttig i ældre spil eller ved brug af controllere, som ikke understøttes direkte. Funktionen giver fleksibilitet og bred kompatibilitet.
Men i nyere titler med fuld controllerintegration kan det være værd at kontrollere indstillingerne, hvis spiloplevelsen ikke føles helt optimal.
Læs også
Kilder: BGR